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Dark Wave Production
10 février 2010

Les particules sous GM

Toute personne ayant programmé sous Game Maker à été tenté un jour ou l'autre d'utiliser le moteur de particules natif.Il me semble, à mon humble avis, que l'utiliser est une erreur.Certes, on peut -d'une facilité déconcertante- atteindre une très bonne...
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